名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育:about learning and literacy, (美)詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)著 |
|
ISBN:
|
978-7-5675-8378-8 价格: CNY59.00 |
语种:
|
chi |
题名:
|
游戏改变学习 [ 专著] you xi gai bian xue xi / (美)詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)著 , 孙静译 |
出版发行:
|
出版地: 上海 出版社: 华东师范大学出版社 出版日期: 2020 |
载体形态:
|
321页 图 23cm |
摘要:
|
本书分为八个部分,内容包括:符号领域:玩电子游戏是“浪费时间”吗;学习与身份:成为“半精灵”意味着什么;教与学:劳拉为何没有服从克洛伊教授;社会化思维:你死后该如何找回躯体等。 |
其它题名:
|
游戏素养、批判性思维与未来教育 |
主题:
|
教育学 |
主要著者:
|
吉 ji 著 |
次要著者:
|
孙静 sun jing 译 |
标签:
|
相关主题:
|
相关资源:
|
|
分享资源:
|
HEA| |01274nam0 2200253 450 001| |012014066226 005| |20201130103637.7 010| |□a978-7-5675-8378-8□dCNY59.00 100| |□a20201130d2020 em y0chiy0110 ea 101|1 |□achi□ceng 102| |□aCN□b310000 105| |□aa z 000yy 106| |□ar 200|1 |□a游戏改变学习□9you xi gai bian xue - | |xi□b专著□e游戏素养、批判性思维与未来教育□dWhat - | |video games have to teach us□e- | |about learning and literacy□f(- | |美)詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)著□g孙- | |静译□zeng 210| |□a上海□c华东师范大学出版社□d2020 215| |□a321页□c图□d23cm 330| |□a本书分为八个部分,内容包括:符号领域:玩电子游戏是“浪费- | |时间”吗;学习与身份:成为“半精灵”意味着什么;教与学:劳拉- | |为何没有服从克洛伊教授;社会化思维:你死后该如何找回躯体等。- 510|1 |□aWhat video games have to tea- | |ch us□eabout learning and literacy□zeng 517|1 |□a游戏素养、批判性思维与未来教育□9you xi su y- | |ang、pi pan xing si wei yu wei - | |lai jiao yu 606|0 |□a教育学 696| |□aG40□v4□2sef 701| 0|□c(美)□a吉□9ji□c(Gee, James Paul)□4著 702| 0|□a孙静□9sun jing□4译 801| 0|□aCN□bST□c20201130