名称: | |
描述: | |
公开/私有: | 公开 私有 |
3D少儿游戏编程, (美)克里斯·斯特罗姆(Chris Strom)著 |
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ISBN:
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978-7-111-63769-1 价格: CNY79.00 |
语种:
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chi |
题名:
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3D少儿游戏编程 [ 专著] 3D shao er you xi bian cheng / (美)克里斯·斯特罗姆(Chris Strom)著 , 周翀,张薇译 |
出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 机械工业出版社 出版日期: 2020 |
载体形态:
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25,355页 图 23cm |
摘要:
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本书是一本讲述3D游戏编程的图书,主要面向少儿,书中以互联网应用开发中的主力编程语言JavaScript为编程基础,基于流行的网页3D图形库组合(Three.js、Physijs和Tween.js)来开发3D图形、动画和简单游戏。同时本书作者自创的程序编辑器可帮助初次接触编程的读者隐藏编程中许多枯燥的繁文缛节,使读者可以快速进入状态,轻松入门3D游戏编程。 |
主题:
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程序设计 |
主要著者:
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斯特罗姆 si te luo mu 著 |
次要著者:
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周翀 zhou chong 译 |
次要著者:
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张薇 zhang wei 译 |
标签:
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相关主题:
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相关资源:
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分享资源:
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HEA| |01403nam0 2200265 450 001| |012014078628 005| |20211223112502.9 010| |□a978-7-111-63769-1□dCNY79.00 100| |□a20211223d2020 cemy0chiy0110 ea 101|1 |□achi□ceng 102| |□aCN□b110000 105| |□aa z 000yy 106| |□ar 200|1 |□a3D少儿游戏编程□93D shao er you xi - | |bian cheng□b专著□d3D game progra- | |mming for kids□f(美)克里斯·斯特罗姆(Ch- | |ris Strom)著□g周翀,张薇译□zeng 210| |□a北京□c机械工业出版社□d2020 215| |□a25,355页□c图□d23cm 305| |□a据原书第2版译出 由The Pragmatic Prog- | |rammers, LLC授权出版 330| |□a本书是一本讲述3D游戏编程的图书,主要面向少儿,书中以互- | |联网应用开发中的主力编程语言JavaScript为编程基础,- | |基于流行的网页3D图形库组合(Three.js、Physij- | |s和Tween.js)来开发3D图形、动画和简单游戏。同时本- | |书作者自创的程序编辑器可帮助初次接触编程的读者隐藏编程中许多- | |枯燥的繁文缛节,使读者可以快速进入状态,轻松入门3D游戏编程- | |。 510|1 |□a3D game programming for kids□zeng 606|0 |□a程序设计□j少儿读物 696| |□aTP311.1□v4□2sef 701| 0|□c(美)□a斯特罗姆□9si te luo mu□c(St- | |rom, Chris)□4著 702| 0|□a周翀□9zhou chong□4译 702| 0|□a张薇□9zhang wei□4译 801| 0|□aCN□bST□c20211223